Entrevista: Blackstrix
No âmbito das nossas entrevistas, conversamos hoje com Florian Poulenard, fundador da empresa BLACKSTRIX.
Lucie P-L: «Pode apresentar-se?»
Florian P: «Poulenard Florian, o fundador da empresa BLACKSTRIX. Numa primeira fase, dedicamo-nos à conceção e fabrico de veículos recreativos ecológicos. Numa segunda fase, também nos dedicamos ao design. Ou seja, a tudo o que se relaciona com o transporte especializado: veículos, bicicletas, motos, tudo o que está ligado à mobilidade. A minha principal área de especialização é, sem dúvida, o design.»
L:«Quais são as suas necessidades em termos de conceção?»
F: «A conceção em 3D serve-me, numa primeira fase, simplesmente para trocar ideias com os meus diferentes clientes sobre os produtos que desenho (ou seja, os veículos que vou desenhar). Isto permite que o cliente tenha algo mais do que uma imagem em 2D, como um esboço ou uma paleta gráfica.».
»Numa segunda fase, isso serve-me para elaborar planos técnicos e, posteriormente, passar à execução (uma vez que desempenho ambas as funções).»
L: «Porquê o 3DEXPERIENCE?»
F: «Simplesmente porque já utilizava o software SOLIDWORKS, com o qual trabalho principalmente.».
Em primeiro lugar, porque o SOLIDWORKS permite-me trabalhar em 3D no âmbito do desenho técnico. Mas também no âmbito do design, uma vez que é possível trabalhar tanto com superfícies como com volumes. Além disso, o software de renderização permite-me também divulgar os projetos em que estou a trabalhar.
A nuvem, que é muito importante para ter todos os meus dados, que, no fim de contas, estão num servidor do 3D EXPERIENCE e não nos meus discos rígidos. Mesmo que estejam lá, também estão na nuvem, o que significa que, se o meu computador tiver algum problema, tudo fica salvo.
Também aceitei esta função para poder interagir com os meus clientes, pelo que isso também é algo positivo. Ou seja, o cliente poderá ver o objeto em que estou a trabalhar, observá-lo em pormenor, rodá-lo em 3D e tudo isso mesmo à distância. Na verdade, trabalho um pouco com empresas na República Checa ou noutros países (fora de França), que ficam um pouco longe, por isso pode dizer-se que é prático.»
L: «Quais são os resultados observados?»
F: « Ainda não passou muito tempo, mas já tenho um bom feedback sobre isto, pelo menos no que diz respeito a ter os meus programas na Internet e, portanto, online.
Como eu dizia, é mesmo muito prático ter todos os meus documentos e projetos no Cloud.
Além disso, neste momento estou a implementar a funcionalidade de partilha com os meus clientes. Ainda não tive oportunidade de experimentar, mas acho que será algo realmente benéfico. Isso evitará ter de fazer esboços, depois maquetagens, etc. Assim, o cliente poderá ver o resultado imediatamente.
»Sim, é isso mesmo, o lado positivo é ter todos os ficheiros guardados e dispor de um sistema de cópias de segurança fiável.»
L: «Poderia citar três vantagens?»
F: «L Acompanhamento por parte da equipa: Por isso, tenho um acompanhamento com o Kilian. Podemos, precisamente, fazer perguntas consoante os problemas com que nos deparamos e obter respostas concretas às nossas questões.
A comunicação: tal como aquilo que estamos a fazer (em torno da plataforma)
»O backup na nuvem: como referi há pouco, mas que considero muito importante salientar.»
L:«O que achou da XDInnovation?»
F: «Como já tinha bastante experiência com o SOLIDWORKS, não tivemos grandes problemas na transição do SOLIDWORKS clássico que eu utilizava para o 3DEXPERIENCE. No que diz respeito ao armazenamento na nuvem, à criação de pastas, etc., foi mais essa a parte que nos ocupou: a resolução de problemas.».
Depois, é verdade que, no que diz respeito à utilização do software (seja em modelagem volumétrica, de superfícies, renderização ou desenhos técnicos), eu já não tinha esses conhecimentos básicos; por isso, concentrámo-nos mais nos fundamentos da utilização da plataforma.
»Agora vamos voltar a trabalhar na interação que poderei ter, precisamente através da partilha na plataforma, com os meus clientes e subcontratados.»
L: «Quer acrescentar mais alguma coisa?»
F: «O Também se poderia dizer que a 3DEXPERIENCE é, acima de tudo, partilha; vamos poder partilhar muito mais facilmente os ficheiros 3D (os ficheiros 3D continuam a ser bastante pesados, nem toda a gente vai ter o SOLIDWORKS, há quem trabalhe com outros programas de 3D; assim, poderão, pelo menos, ter uma pré-visualização e modificar, em maior ou menor grau, as peças).
»É algo bastante importante, sobretudo se trabalharmos com colegas.»


