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Tutoriales y consejos

Las simetrías en SOLIDWORKS: boceto, función, cuerpo, pieza especular

Simetría de boceto, de función, de cuerpo, pieza especular izquierda/derecha: qué método se aplica en cada caso y la trampa de la distinción entre derecha e izquierda.

1 de julio de 2026 5 minutos de lectura Equipo de Ohmycad
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La simetría en SOLIDWORKS no significa una sola cosa. Hay cuatro niveles, desde la línea de boceto hasta la pieza completa, y elegir el incorrecto hace que se pierda tiempo o que la actualización del modelo falle. El caso más complicado, el que siempre se repite, es el de la pieza derecha/izquierda. Ya llegaremos a eso.

Puntos clave
  • Existen 4 niveles de simetría en SOLIDWORKS: boceto, función, cuerpo, pieza.
  • Pieza simétrica por naturaleza → relación de simetría de esbozo (solo se puntúa la mitad).
  • Detalle repetido en el lado opuesto → simetría de una función (se mantiene vinculada al original).
  • Volumen completo, multicuerpo o molde → simetría corporal.
  • Pieza izquierda/derecha por fabricar → Simetría de una pieza (Mirror Part), nunca se ha devuelto ninguna copia.

Nivel 1: simetría en el boceto

El nivel más básico. En un boceto, se dibuja la mitad y se refleja el resto. La relación de simetría vincula dos entidades con respecto a una línea de construcción: permanecen simétricas pase lo que pase. Es el método adecuado cuando la pieza es simétrica por naturaleza. Solo se cotiza un lado.

La función «Simetría de entidades» refleja una geometría ya trazada, lo cual resulta útil en casos concretos. La simetría dinámica (Herramientas > Herramientas de boceto > Simetría dinámica) refleja en tiempo real mientras dibujas: resulta práctica en un perfil muy simétrico, pero puede resultar confusa en otros casos.

Una regla sencilla: si la pieza es simétrica, dibuja la mitad y establece una relación de simetría. Divides las cotas por dos y el modelo sigue siendo manejable.

Nivel 2: simetría de una función

Has creado un taladro, un saliente o un redondeo en un lado. La función Simetría (Inserción > Repetición/Simetría > Simetría) lo reproduce en el otro lado de un plano. La ventaja respecto a la simetría de boceto es que la función simetrizada permanece vinculada a la original. Si modificas el orificio de origen, el orificio especular se adapta automáticamente. Es la opción ideal para detalles repetidos de forma simétrica en una misma pieza.

Nivel 3: simetría de cuerpos

Cuando no se trata de una función, sino de un volumen completo que hay que reflejar, se simetriza el cuerpo. El comando es el mismo: hay que marcar la casilla «Simetrizar el cuerpo». SOLIDWORKS crea un segundo cuerpo especular en la misma pieza. Resulta útil para piezas con varios cuerpos, moldes y geometrías en las que la mitad es demasiado compleja para volver a describirla función por función.

Nivel 4: la sala simétrica izquierda/derecha y su trampa

El caso clásico. Tienes una pieza y necesitas su versión opuesta: un soporte izquierdo y un soporte derecho, dos carcasas simétricas. Lo primero que se te ocurre es copiar la pieza y darle la vuelta en el ensamblaje. Eso es un error.

Una pieza que se da la vuelta durante el montaje sigue siendo la misma pieza. Misma referencia, mismo archivo, mismo sentido real. Durante la fabricación, se produce dos veces la misma mano, nunca la opuesta. El montaje no encaja.

El método correcto: Insertar > Simetría de una pieza (Mirror Part). Seleccionas un plano y SOLIDWORKS genera un nuevo archivo de pieza realmente invertido, vinculado al original mediante una referencia. Si modificas la pieza original, la pieza simétrica se actualiza correctamente. Dos piezas reales, izquierda y derecha, con dos referencias distintas para la lista de materiales y el taller.

Mi postura: siempre que haya que fabricar por separado una pieza opuesta, se trata de la simetría de una pieza, nunca de una copia invertida. La copia invertida solo sirve para visualizar, no para producir.

El nivel adecuado en el momento adecuado

Simetría interna de una pieza simétrica: relación de boceto. Detalle repetido en lados opuestos: simetría de función. Volumen completo en una pieza multicuerpo: simetría de cuerpo. Pieza opuesta que se va a fabricar: simetría de una pieza. La elección errónea no se aprecia de inmediato. Se nota en el momento en que la modificación no se propaga o, peor aún, en el taller.

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De la misma serie: tablas de chapistería en SOLIDWORKS et dominar los bocetos en 3D.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos tipos de simetría hay en SOLIDWORKS?

Cuatro: la simetría de boceto, la simetría de función, la simetría de cuerpo y la simetría de una pieza completa (Mirror Part). Cada una de ellas corresponde a un nivel diferente del modelo.

¿Cómo se crean una pieza izquierda y una pieza derecha en SOLIDWORKS?

Vía Insertar > Simetría de una pieza. SOLIDWORKS genera un nuevo archivo realmente invertido, vinculado al original mediante una referencia, con su propia referencia para la lista de piezas.

¿Basta con volver a colocar la pieza en su sitio en el conjunto?

No. Una pieza invertida sigue siendo el mismo archivo, la misma mano real: durante la fabricación, se produce dos veces la misma pieza y el montaje no encaja. La inversión solo sirve para visualizarla.

¿En qué se diferencia la simetría de una función de la simetría de un cuerpo?

La simetría de función reproduce un detalle (agujero, saliente, chaflán) al otro lado de un plano; la simetría de cuerpo refleja un volumen completo en la misma pieza, lo cual resulta útil en modelos con varios cuerpos o para un molde.

¿Se actualiza la copia espejo si modifico el original?

Sí: la pieza espejo sigue vinculada por referencia a la pieza principal y se actualiza correctamente.

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Escrito por el equipo de Ohmycad
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