Symétrie dans SOLIDWORKS ne veut pas dire une seule chose. Il y a quatre niveaux, du trait d’esquisse à la pièce complète, et choisir le mauvais fait perdre du temps ou casse la mise à jour du modèle. Le cas le plus piégeux, celui qui revient toujours, c’est la pièce droite/gauche. On y arrive.
- Il existe 4 niveaux de symétrie dans SOLIDWORKS : esquisse, fonction, corps, pièce.
- Pièce symétrique par nature → relation de symétrie d’esquisse (on ne cote qu’une moitié).
- Détail répété en vis-à-vis → symétrie de fonction (reste liée à l’original).
- Volume entier, multicorps ou moule → symétrie de corps.
- Pièce gauche/droite à fabriquer → Symétrie d’une pièce (Mirror Part), jamais une copie retournée.
Niveau 1 : symétrie dans l’esquisse
Le plus bas niveau. Dans une esquisse, vous tracez la moitié et vous réfléchissez le reste. La relation de symétrie lie deux entités par rapport à une ligne de construction : elles restent symétriques quoi qu’il arrive. C’est la méthode propre quand la pièce est symétrique par nature. Vous ne cotez qu’un côté.
La fonction Symétrie d’entités réfléchit une géométrie déjà tracée, utile ponctuellement. La symétrie dynamique (Outils > Outils d’esquisse > Symétrie dynamique) réfléchit en temps réel pendant que vous dessinez : pratique sur un profil très symétrique, déroutant sinon.
Règle simple : si la pièce est symétrique, esquissez la moitié et posez une relation de symétrie. Vous divisez le cotage par deux et le modèle reste pilotable.
Niveau 2 : symétrie de fonction
Vous avez créé un perçage, un bossage, un congé d’un côté. La fonction Symétrie (Insertion > Répétition/Symétrie > Symétrie) le recopie de l’autre côté d’un plan. L’avantage sur une symétrie d’esquisse : la fonction symétrisée reste liée à l’originale. Vous modifiez le perçage source, le perçage miroir suit. Le bon niveau pour des détails répétés en vis-à-vis sur une même pièce.
Niveau 3 : symétrie de corps
Quand ce n’est pas une fonction mais un volume entier à réfléchir, vous symétrisez le corps. Même commande, en cochant Symétriser le corps. SOLIDWORKS crée un second corps miroir dans la même pièce. Utile pour les pièces multicorps, les moules, les géométries où la moitié est trop complexe pour être re-décrite fonction par fonction.
Niveau 4 : la pièce miroir gauche/droite, et son piège
Le cas classique. Vous avez une pièce, il vous faut sa version opposée : un support gauche et un support droit, deux carters symétriques. Le réflexe est de copier la pièce et de la retourner dans l’assemblage. C’est une erreur.
Une pièce retournée dans l’assemblage reste la même pièce. Même référence, même fichier, même sens réel. À la fabrication, vous produisez deux fois la même main, jamais l’opposée. Le montage ne rentre pas.
La bonne méthode : Insertion > Symétrie d’une pièce (Mirror Part). Vous sélectionnez un plan, SOLIDWORKS génère un nouveau fichier de pièce réellement inversé, lié à l’original par une référence. Vous modifiez la pièce mère, la pièce miroir se met à jour dans le bon sens. Deux vraies pièces, gauche et droite, avec deux références distinctes pour la nomenclature et l’atelier.
Ma position : dès qu’une pièce opposée doit être fabriquée séparément, c’est Symétrie d’une pièce, jamais une copie retournée. La copie retournée ne sert qu’à visualiser, pas à produire.
Le bon niveau au bon moment
Symétrie interne à une pièce symétrique : relation d’esquisse. Détail répété en vis-à-vis : symétrie de fonction. Volume entier dans une pièce multicorps : symétrie de corps. Pièce opposée à fabriquer : Symétrie d’une pièce. Le mauvais choix ne se voit pas tout de suite. Il se voit au moment où la modification ne se propage pas, ou pire, à l’atelier.
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Dans la même série : tables de tôlerie SOLIDWORKS et maîtriser les esquisses 3D.
Questions fréquentes
Combien de types de symétrie existe-t-il dans SOLIDWORKS ?
Quatre : la symétrie d’esquisse, la symétrie de fonction, la symétrie de corps et la symétrie d’une pièce complète (Mirror Part). Chacune correspond à un niveau différent du modèle.
Comment créer une pièce gauche et une pièce droite dans SOLIDWORKS ?
Via Insertion > Symétrie d’une pièce. SOLIDWORKS génère un nouveau fichier réellement inversé, lié à l’original par une référence, avec sa propre référence pour la nomenclature.
Peut-on simplement retourner la pièce dans l’assemblage ?
Non. Une pièce retournée reste le même fichier, la même main réelle : à la fabrication, on produit deux fois la même pièce et le montage ne rentre pas. Le retournement ne sert qu’à visualiser.
Quelle différence entre symétrie de fonction et symétrie de corps ?
La symétrie de fonction recopie un détail (perçage, bossage, congé) de l’autre côté d’un plan ; la symétrie de corps réfléchit un volume entier dans la même pièce, utile en multicorps ou pour un moule.
La pièce miroir se met-elle à jour si je modifie l’originale ?
Oui : la pièce miroir reste liée par référence à la pièce mère et se met à jour dans le bon sens.
