A simetria no SOLIDWORKS não significa apenas uma coisa. Existem quatro níveis, desde a linha de esboço até à peça completa, e escolher o nível errado faz com que se perca tempo ou que a atualização do modelo falhe. O caso mais complicado, aquele que surge sempre, é o da peça direita/esquerda. Vamos ver isso agora.
- Existem 4 níveis de simetria no SOLIDWORKS: esboço, função, corpo, peça.
- Peça simétrica por natureza → relação de simetria de esboço (só se contabiliza metade).
- Detalhe repetido em frente → simetria de função (mantém-se ligada ao original).
- Volume inteiro, multicorpo ou molde → simetria corporal.
- Peça esquerda/direita a fabricar → Simetria de uma peça (Mirror Part), nunca foi devolvida nenhuma cópia.
Nível 1: simetria no esboço
O nível mais básico. Num esboço, traça-se metade e reflete-se o resto. A relação de simetria liga duas entidades em relação a uma linha de construção: elas permanecem simétricas independentemente do que acontecer. Este é o método adequado quando a peça é simétrica por natureza. Basta indicar as cotas apenas num dos lados.
A função «Simetria de entidades» reflete uma geometria já traçada, o que pode ser útil em certos casos. A simetria dinâmica (Ferramentas > Ferramentas de esboço > Simetria dinâmica) reflete em tempo real enquanto desenha: prática num perfil muito simétrico, mas que pode confundir noutros casos.
Regra simples: se a peça for simétrica, esboce metade e defina uma relação de simetria. Divida as cotações por dois e o modelo continua a ser controlável.
Nível 2: simetria de funções
Criou um furo, uma saliência ou um chanfro num dos lados. A função Simetria (Inserção > Repetição/Simetria > Simetria) copia-o para o outro lado de um plano. A vantagem em relação à simetria de esboço: a função simetrizada permanece ligada à original. Se alterar o furo de origem, o furo espelhado acompanha essa alteração. É a opção ideal para detalhes repetidos em lados opostos da mesma peça.
Nível 3: simetria corporal
Quando não se trata de uma função, mas sim de um volume inteiro a ser refletido, deve-se simetrizar o corpo. O comando é o mesmo, bastando assinalar a opção «Simetrizar o corpo». O SOLIDWORKS cria um segundo corpo espelhado na mesma peça. Útil para peças com vários corpos, moldes e geometrias em que metade é demasiado complexa para ser redesenhada função por função.
Nível 4: a sala espelhada esquerda/direita e a sua armadilha
O caso clássico. Tem uma peça e precisa da sua versão oposta: um suporte esquerdo e um suporte direito, duas carcaças simétricas. O reflexo é copiar a peça e invertê-la na montagem. Isso é um erro.
Uma peça virada ao contrário na montagem continua a ser a mesma peça. A mesma referência, o mesmo ficheiro, o mesmo sentido real. Na produção, fabrica-se duas vezes a mesma mão, nunca a oposta. A montagem não encaixa.
O método correto: Inserção > Simetria de uma peça (Mirror Part). Selecione um plano; o SOLIDWORKS gera um novo ficheiro de peça efetivamente invertido, associado ao original por uma referência. Ao alterar a peça original, a peça espelhada é atualizada na direção correta. Duas peças reais, esquerda e direita, com duas referências distintas para a lista de peças e para a oficina.
A minha posição: sempre que uma peça oposta tenha de ser fabricada separadamente, deve tratar-se da simetria dessa peça, nunca de uma cópia invertida. A cópia invertida serve apenas para visualização, não para produção.
O nível certo na altura certa
Simetria interna numa peça simétrica: relação de esboço. Detalhe repetido em lados opostos: simetria de função. Volume completo numa peça com vários corpos: simetria de corpo. Peça oposta a fabricar: simetria de uma peça. A escolha errada não se nota de imediato. Só se nota quando a alteração não se propaga ou, pior ainda, na oficina.
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Perguntas frequentes
Quantos tipos de simetria existem no SOLIDWORKS?
Quatro: a simetria de esboço, a simetria de função, a simetria de corpo e a simetria de uma peça completa (Mirror Part). Cada uma corresponde a um nível diferente do modelo.
Como criar uma peça esquerda e uma peça direita no SOLIDWORKS?
Via Inserir > Simetria de uma peça. O SOLIDWORKS gera um novo ficheiro verdadeiramente invertido, associado ao original através de uma referência, com a sua própria referência para a lista de peças.
Será que basta virar a peça na montagem?
Não. Uma peça virada continua a ser o mesmo ficheiro, a mesma peça real: durante o fabrico, produz-se duas vezes a mesma peça e a montagem não encaixa. A inversão serve apenas para visualização.
Qual é a diferença entre simetria de função e simetria de corpo?
A simetria de função reproduz um detalhe (furo, saliência, chanfro) do outro lado de um plano; a simetria de corpo reflete um volume inteiro na mesma peça, o que é útil em projetos com vários corpos ou para um molde.
A cópia espelhada é atualizada se eu alterar o original?
Sim: a peça espelho mantém a ligação por referência à peça-mãe e é atualizada corretamente.
