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Blogue 20

Entrevista : Blackstrix

Hoje vamos entrevistar Florian Poulenard, fundador da BLACKSTRIX.

Lucie P-L: "Podes apresentar-te?

Florian P : "Poulenard Florian, o fundador da BLACKSTRIX. Em primeiro lugar, concebemos e fabricamos veículos de lazer amigos do ambiente. Em segundo lugar, também nos dedicamos ao design. Por outras palavras, tudo o que é especializado em transportes: veículos, bicicletas, motos, tudo o que tem a ver com mobilidade. A minha formação principal é mesmo o design.

L:"Quais são as tuas necessidades em termos de design?

F : "Utilizo o design 3D inicialmente simplesmente para falar com os meus vários clientes sobre os produtos que concebo (e, por conseguinte, os veículos que concebo). Permite que o cliente tenha algo mais do que um visual 2D, como um esboço ou uma paleta gráfica.

Em segundo lugar, utilizo-o para elaborar os planos técnicos e depois passo à produção (porque sou duplo)".

L: "Porquê a 3DEXPERIENCE?"

F: "Muito simplesmente porque já utilizava o software SOLIDWORKS com o qual trabalho principalmente.

Em primeiro lugar, porque o SOLIDWORKS permite-me fazer 3D em desenhos técnicos. Mas também em bases de projeto, uma vez que podemos trabalhar tanto em superfície como em volume. Além disso, o software de renderização também me permite comunicar sobre os projectos em que estou a trabalhar.

A Cloud é muito importante porque todos os meus dados estão num servidor 3DEXPERIENCEe não nos meus discos rígidos. Apesar de estarem lá, também estão na Cloud, o que significa que se o meu computador tiver um problema, está tudo guardado.

Também assumi o papel para poder falar com os meus clientes, o que é outra coisa boa. Por outras palavras, o cliente poderá ver o objeto em que estou a trabalhar, vê-lo em pormenor, filmar em 3D, mesmo à distância. De facto, trabalho um pouco com empresas na República Checa e noutros locais (fora de França), um pouco longe, por isso podes dizer que é prático."

L: "Que resultados obtiveste?

F:"Ainda não há muito tempo, mas já tive boas reacções, pelo menos no que diz respeito a ter o meu software na Internet e, portanto, online.

Como eu estava a dizer, é muito fácil ter todo o meu trabalho e todos os meus projectos na Nuvem.

Depois, estou a preparar a possibilidade de partilhar com os meus clientes. Por isso, ainda não tive oportunidade de o experimentar, mas penso que é algo que será muito benéfico. Evita a necessidade de renderizações, layouts de página e assim por diante. O cliente poderá vê-lo imediatamente.

Sim, é verdade, o aspeto positivo é ter todas as cópias de segurança de todos os ficheiros e ter uma base de dados segura".

L: "Podes citar três benefícios?

F: "LAcompanhamento com a equipa: Tenho um acompanhamento com o Kilian. Podemos fazer perguntas com base nos problemas que podemos encontrar, para que possamos realmente obter respostas às nossas perguntas.

Comunicação: gosta do que estamos a fazer (em torno da plataforma)

Backup na nuvem: como estava a dizer há pouco, mas penso que é muito importante sublinhar".

L: "O que pensas da XDInnovation?

F : "Dado que eu já estava bastante familiarizado com o SOLIDWORKS, encontrámos mais problemas na transição do SOLIDWORKS clássico que eu tinha para o 3DEXPERIENCE. No que diz respeito a guardar na nuvem, como criar pastas, etc., isso foi mais problemático. Foi mais uma resolução de problemas.

Depois disso, é verdade que tudo o que estava envolvido na utilização do software (seja volumetria, superfície, renderização ou desenhos técnicos) eu tinha mais bases, por isso concentrámo-nos mais nos princípios básicos da utilização da plataforma.

Agora vamos trabalhar no intercâmbio que vou poder ter com os meus clientes e subcontratantes graças à plataforma".

L: "Queres acrescentar alguma coisa?"

F:"Também se pode dizer que o 3DEXPERIENCE é sobretudo uma questão de partilha, vamos poder partilhar 3Ds muito mais facilmente (os 3Ds ainda são ficheiros bastante grandes, nem toda a gente vai ter SOLIDWORKS, algumas pessoas vão trabalhar com outro software 3D, por isso vão poder pelo menos ter pré-visualizações e poder modificar peças em maior ou menor grau).

É uma coisa muito importante, especialmente se estiveres a trabalhar com colaboradores".

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