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Vamos discutir isso juntos

Introdução

Decidir como o conteúdo do design será organizado, quem pode aceder a ele e quando, é uma parte importante da preparação para a plataforma 3DEXPERIENCE.

Isto aplica-se não só a grandes organizações que estão a implementar um processo formal de controlo de lançamentos e alterações, mas também a equipas de design mais pequenas que estão a começar a utilizar as funcionalidades de revisão e ciclo de vida do produto.

A maioria dos utilizadores está habituada à estrutura de pastas do Windows, e é importante compreender como trabalhar com o editor de marcadores do 3DEXPERIENCE para se manterem organizados.

Passo 1: Gere o acesso aos espaços de colaboração

1. Aceder a espaços de trabalho colaborativos com o 3DSpace

Definição: Todos os arquivos salvos no 3DEXPERIENCE são armazenados no que é conhecido como um espaço colaborativo. Um espaço colaborativo permite-te controlar quem tem acesso ao conteúdo que contém.  

Os espaços de colaboração são geridos através da aplicação"3DSpace".

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Por defeito, cada nova plataforma 3DEXPERIENCE é pré-configurada com um espaço de colaboração denominado"Espaço comum". Todos os novos utilizadores adicionados à plataforma são automaticamente adicionados a este espaço.

2. Cria um espaço de trabalho colaborativo

Pode ser uma boa ideia criar um novo espaço colaborativo para armazenar o teu design, para garantir que a tua propriedade intelectual é preservada quando convidas novos membros para a tua plataforma 3DEXPERIENCE.

Dica: é aconselhável criar espaços de trabalho colaborativos apenas quando é necessário um controlo específico do acesso aos conteúdos. Em geral, um é suficiente! Quanto mais criares, mais complexo se torna.

Podes criar um novo espaço de colaboração definindo o título e a descrição, bem como a visibilidade do conteúdo para outros utilizadores da plataforma.2-Apr-22-2024-12-55-02-1259-PM

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Existem 3 tipos de visibilidade de conteúdos:

  1. Privado - O conteúdo só é visível para os membros do espaço de colaboração. Recomendado para projectos em que o conteúdo do design tem de ser limitado às pessoas que nele trabalham.
  2. Protegido - Apenas os conteúdos nos estados de maturidade Distribuído e Obsoleto serão visíveis para todos os utilizadores da plataforma na empresa.
  3. Público - Visibilidade de todos os conteúdos para todos os utilizadores da empresa, independentemente do estado de maturidade. Recomendado para peças padrão e bibliotecas.

3. Adiciona membros ao espaço de trabalho colaborativo

Seleciona o espaço de colaboração e adiciona utilizadores.

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Nota: A cada novo utilizador é atribuída uma função que determina os seus direitos de acesso ao espaço de trabalho colaborativo: adicionar novos ficheiros, modificar ficheiros existentes ou apenas visualizar. Existem diferentes tipos de funções:

  • Colaborador: dá acesso apenas de leitura aos ficheiros
  • Autor : permite-te modificar os teus próprios ficheiros; não podes distribuir ou apagar o conteúdo de outros contribuidores
  • Responsável: permite a um utilizador distribuir conteúdos
  • Proprietário : permite a um utilizador administrar o espaço de trabalho colaborativo, nomeadamente adicionar ou eliminar utilizadores.

4. Definições avançadas

  • Opção 1: Por predefinição, todos os utilizadores podem criar espaços de trabalho colaborativos. Isto pode tornar-se rapidamente complicado. Recomendamos que limite a criação de novos espaços de trabalho colaborativos aos administradores da plataforma. Este comportamento é controlado pela opção"Permitir que todos os novos utilizadores criem um espaço de trabalho colaborativo".
  • Opção 2: Por defeito, as funções de Gestor e Proprietário são combinadas. Podem ser separadas utilizando a opção"Combinar Gestor e Proprietário" (recomendada para grandes empresas).

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Passo 2: Escolher o teu espaço de colaboração nas aplicações SOLIDWORKS e 3DEXPERIENCE

No SOLIDWORKS :

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Escolhe o espaço de trabalho colaborativo quando guarda. Assim, podes ter a certeza de que os teus ficheiros vão parar ao espaço que pretendes.

No CATIA e noutras aplicações :

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A escolha é feita assim que abres a aplicação.

 

 

Para obter mais informações sobre backup, consulte os nossos artigos: Noções básicas de backup para SOLIDWORKS, Noções básicas de backup para CATIA.

 

Passo 3: Cria pastas para organizar os teus ficheiros

1. Criar pastas com o Bookmark Editor

Os espaços de colaboração não foram concebidos para serem utilizados como pastas.

O Bookmark Editor é a principal aplicação que vais utilizar. O Bookmark Editor permite-te criar pastas e subpastas, tal como no Windows.

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Sugestão: Os marcadores recuperam todas as referências (existe um ícone "+" junto aos componentes), pelo que não é necessário guardar TODOS os teus componentes no mesmo marcador. Guarda apenas o que precisas para um acesso rápido!

Em geral, trata-se da montagem de raiz e de eventuais desenhos.

 

2. Partilhar pastas com outros utilizadores

Os marcadores em espaços de colaboração podem ser partilhados com outros utilizadores. Basta clicar com o botão direito do rato num marcador e partilhá-lo.
 

Por predefinição, os novos marcadores são colocados no estado"Em processamento", o que os torna visíveis para todos os membros do espaço de trabalho colaborativo.

Se pretender que um marcador seja visível apenas para o seu criador, altera o estado de maturidade para"Rascunho" utilizando o comando"Ciclo de vida" na barra de ferramentas do editor de marcadores.

3. Eliminar marcadores e ficheiros

O comando delete está dividido em duas partes: Apaga e Remove.

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  • Remover : o ficheiro será removido do marcador, mas continuará presente no espaço de colaboração onde foi guardado.
  • Eliminar : o ficheiro é eliminado do marcador e do seu espaço de colaboração

Estes dois comandos também podem ser aplicados aos marcadores. No entanto, se um marcador contiver um ficheiro utilizado noutros locais, a eliminação será bloqueada, pelo que terás de utilizar o comando"Remover".

 

Resumo

É essencial organizar e controlar o acesso ao seu conteúdo.
Os espaços colaborativos gerem a segurança e o acesso, enquanto os marcadores oferecem uma organização familiar do conteúdo do design sob a forma de uma pasta.

Não é necessário guardar todos os componentes no mesmo marcador, basta utilizar o botão"Expandir estrutura" para navegar e abrir a estrutura.

 

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